【问题标题】:Why is the text so blurry or jaggy in 320x240 resolution?为什么 320x240 分辨率下的文字如此模糊或参差不齐?
【发布时间】:2021-06-23 04:35:53
【问题描述】:

所以我试图制作一个对话框进行测试但遇到问题;

所以我在 Scene 上的文字非常清晰,但是当我玩游戏时,文字变得非常模糊或锯齿状。

所以在这里我把它并排看外观上的巨大差异

有没有办法让它看起来不像那样?

【问题讨论】:

  • 我注意到您的游戏视图比例为 1.47,这可能导致文本过于“像素化”。文本质量取决于许多因素,主要是:字体设置(如平滑或像素密度),当然还有文本在屏幕上的像素大小。

标签: unity3d text interface 2d-games


【解决方案1】:

我看到有两件事可能会导致这种情况。在场景的顶部,您将分辨率设置为 320x240。这也适用于 UI,因此可能是文本像素化的原因。

另一个是您的 UI 具有恒定的像素大小。相反,您应该选择Scale With Sceen Size,以便 UI 随屏幕缩放。这不太可能导致问题,但它可能仍然有帮助。

【讨论】:

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