【发布时间】:2017-10-04 13:45:18
【问题描述】:
我在ArrayList 中有十二个敌人,我想为每个敌人延迟batch.draw。我在render 方法中尝试了以下代码,但它只会使精灵闪烁。我正在使用libgdx。请帮忙;(
for (int i = 0; i < list.size(); i++)
{
fireDelay -= Gdx.graphics.getDeltaTime();
if (fireDelay <= 0)
{
batch.draw(list.get(i)//..etc)
fireDelay += 0.2;
}
}
【问题讨论】:
标签: java android libgdx tile 2d-games