【问题标题】:Unity3D - Shader Graph - Where did the definition parameter go?Unity3D - Shader Graph - 定义参数去哪了?
【发布时间】:2021-12-28 15:40:34
【问题描述】:

自从我更新了统一的通用渲染管道后,我在着色器图中找不到布尔属性的定义参数。我想将参数“定义”设置为多重编译,但它刚刚消失了。谁能帮我重新找到它? :) 还是统一改变了它的工作方式?

【问题讨论】:

    标签: unity3d shader-graph


    【解决方案1】:

    您之前的图片似乎描绘了一个布尔关键字,而之后是一个属性布尔值。在着色器图中按 + 时,查看底部以找到添加关键字的选项。

    【讨论】:

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