【问题标题】:Unity3D - Shader Graph - Where did the definition parameter go?Unity3D - Shader Graph - 定义参数去哪了? 【发布时间】:2021-12-28 15:40:34 【问题描述】: 自从我更新了统一的通用渲染管道后,我在着色器图中找不到布尔属性的定义参数。我想将参数“定义”设置为多重编译,但它刚刚消失了。谁能帮我重新找到它? :) 还是统一改变了它的工作方式? 【问题讨论】: 标签: unity3d shader-graph 【解决方案1】: 您之前的图片似乎描绘了一个布尔关键字,而之后是一个属性布尔值。在着色器图中按 + 时,查看底部以找到添加关键字的选项。 【讨论】: