【发布时间】:2021-09-27 03:33:45
【问题描述】:
我有一个问题,我需要检测 2 个容器何时发生碰撞,但我的碰撞是在对象开始移动之前检测到的,即在屏幕上发生任何碰撞之前。 stopMovement() 回调在任何碰撞发生之前立即执行。有没有移相器专家可以帮忙?
const move1 = setInterval(() => {
container1.x += 1
}, 20);
const move2 = setInterval(() => {
container2.x -= 1
}, 20);
this.gameInstance.physics.add.collider(container1, container2, this.stopMovement(move1, move2), null, this)
【问题讨论】:
标签: javascript typescript phaser-framework