【发布时间】:2022-01-27 22:48:41
【问题描述】:
我在网上精确地遵循了许多 Phaser 教程,并确保图像的路径足够,但我发现自己被一个绿色方块卡住了,上面有一个破折号来放置我的图像 green square.
我怀疑这可能是我设置测试服务器的方式,我为此使用包裹。我已经尝试了许多使用 Phaser 的 preLoad() 函数加载图像的实现,但即使是最简单的 this.load.image('testing','../../assets/user/body/moveRightAtlas.png');(在 preLoad 中)和 var testing=this.add.sprite(400,400,'testing');(在 create 中)仍然会打印正方形。对于路径,我尝试了绝对路径,但仍然无法正常工作。这是我的目录的设置方式。 directories 。我的问题是,我做错了什么?我是 Phaser 的绝对菜鸟,因此非常感谢任何帮助,谢谢。
(编辑:对于我不小心说moveRight0的目录截图,我的意思是moveRightAtlas.png)
阅读更多内容后,该图像似乎存在,但我用来测试游戏的网络服务器似乎无法加载它。所以问题很可能出在网络服务器上。我正在使用包裹。
【问题讨论】:
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你能再分享一些代码吗?这样会更容易找到问题
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谢谢你的时间,我所拥有的只是一个空场景,上面有我提到的代码。然后它在主文件中启动。我可以向您保证,主要和场景中的所有内容都正确编写。我编辑了上面的问题,提到这可能是我设置的网络服务器无法加载资源的问题,在这之后我一无所知。
标签: javascript image game-development phaser-framework parcel