【发布时间】:2021-04-25 22:19:01
【问题描述】:
我正在尝试减少我的 pygame 项目所需的文件数量,而不是使用包含例如 8 个引导文件的文件夹,我可以制作 1 个更大的图像,其中所有的 8 张图片并排放置并且根据动画节拍,图像的特定部分会被 blitted。
目前,我使用列表。
right = ["playerdesigns/playerright0.png","playerdesigns/playerright1.png","playerdesigns/playerright2.png","playerdesigns/playerright3.png"]
然后,我的代码将根据动画节拍,获取这些文件并对其进行 blits 处理
但我希望把它做成一个playerright.png图片文件,图片的0-100 Xpixels有playerright1.png,101-200 Xpixels有playerright2.png 等,然后根据需要,我可以从任意点对 100 宽的图像进行 blit。
【问题讨论】: