【发布时间】:2013-01-25 16:28:21
【问题描述】:
我想构建一个 LevelEditor,并且需要将精灵(它们的图像)存储在 NSTableView 中 cocos2d 的纹理图集中。知道如何解决这个问题吗?
【问题讨论】:
标签: cocos2d-iphone nstableview nsimage sprite-sheet
我想构建一个 LevelEditor,并且需要将精灵(它们的图像)存储在 NSTableView 中 cocos2d 的纹理图集中。知道如何解决这个问题吗?
【问题讨论】:
标签: cocos2d-iphone nstableview nsimage sprite-sheet
您可以通过为纹理图集中的每个图像创建一个 CCSprite,然后将它们渲染到 CCRenderTexture 中来实现这一点。 CCRenderTexture 能够将其纹理保存为 NSImage。
有关如何执行此操作的更多信息:http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/27769
【讨论】: