【发布时间】:2011-03-13 07:53:54
【问题描述】:
我正在努力实现以下目标:
假设一个包含 50 个不同的其他 png 文件的大 png(透明背景 16000 x 70 像素)... 我需要加载该png并从中提取单个png(最好是例如具有一种我可以通过坐标(左,上,高,宽)说我想提取的png的功能......提取的png 应该显示在 timage 中然后...
当然我可以使用 Gif 图像并重新创建动画,但出于某种原因我需要 png...
一个想法是将其加载到图像列表中,但失败了,因为所有 50 个 png 的尺寸均为 (320x70px) timagelist 仅支持 256px 宽度...
我的下一个想法是也许我可以这样做:
将 Png 加载到 TBitmapArray 中。好吧,提取效果很好,但副作用是所有都失去了 alphachannel,没有什么是透明的,而是我得到了一个黑色的粗边框:-(
type
TRectArray = array of TRect;
TBitmapArray = array of TBitmap;
// Zwei Funktionen die Rechtecke aufbereiten:
function FixRect(SrcRect: TRect): TRect;
procedure Switch(var a,b: integer);
var c: integer;
begin
c := a; a := b; b := c;
end;
begin
if SrcRect.Left > SrcRect.Right then
Switch(SrcRect.Left,SrcRect.Right);
if SrcRect.Top > SrcRect.Bottom then
Switch(SrcRect.Top,SrcRect.Bottom);
result := SrcRect;
end;
function TrimRect(SrcRect: TRect; minx,miny,maxx,maxy: integer): TRect;
begin
result := fixrect(srcrect);
if result.Left < minx then result.left := minx;
if result.top < miny then result.top := miny;
if result.right > maxx then result.right := maxx;
if result.bottom > maxy then result.bottom := maxy;
end;
// Stanzt die in SrcRect übergebenen rechtecke aus SrcPNG aus und lädt sie ins
// DstBitmapArray
procedure GetBitmaps(const SrcPNG: TPNGObject; const SrcRects: TRectArray;
var DstBitmapArray: TBitmapArray);
var
i: integer;
Rct: TRect;
Bmp: TBitmap;
begin
// Bitmap vom PNG Erzeugen
Bmp := TBitmap.Create;
Bmp.Assign(SrcPNG);
// Länge der auszugebenden Bilderliste festlegen (=Anzahl der Rechtecke)
setlength(DstBitmapArray,high(SrcRects)+1);
for i := 0 to high(SrcRects) do
begin
// Bitmap erzeugen
DstBitmapArray[i] := TBitmap.Create;
// Rechteck vorbereiten mit obigen Funktionen (ggf Zurechtschneiden,
// falls es über die Grenzen des PNGs hinausgeht)
Rct := TrimRect(SrcRects[i],0,0,SrcPng.Width,SrcPNG.Height);
// Größe des Bitmaps setzen
DstBitmapArray[i].SetSize(rct.Right-rct.left,rct.bottom-rct.top);
// rechteck ausstanzen und auf Bitmap kopieren
BitBlt(DstBitmapArray[i].Canvas.Handle,0,0,DstBitmapArray[i].width,
DstBitmapArray[i].Height,bmp.Canvas.handle,rct.left,rct.top,srccopy);
end;
Bmp.free;
end;
// Stanzt ebenfalls Bilder aus dem PNG aus, die rechtecke werden aber im
// Parameter Positions testbasiert übergeben. jede Zeile definiert ein rechteck
// Die Koordinaten des Rechtecks werden in der reihenfolge Left, Top, Right, Bottom
// angegeben und durch Kommata separiert. Beispiel:
// 0,0,100,50
// 100,0,100,100
// etc...
procedure LoadBitmaps(const SrcPNG: TPNGObject; const Positions: TStrings;
var DstBitmapArray: TBitmapArray);
var
i: integer;
l: integer;
rectarray: TRectArray;
tmp: tstringlist;
begin
setlength(rectarray,positions.Count);
l := 0;
tmp := tstringlist.Create;
tmp.Delimiter := ',';
for i := 0 to positions.count - 1 do
begin
tmp.DelimitedText := Positions[i];
if TryStrToInt(trim(tmp[0]),rectarray[l].Left) and
TryStrToInt(trim(tmp[1]),rectarray[l].Top) and
TryStrToInt(trim(tmp[2]),rectarray[l].Right) and
TryStrToInt(trim(tmp[3]),rectarray[l].Bottom) then
inc(l);
end;
setlength(rectarray,l);
GetBitmaps(srcpng,rectarray,dstbitmaparray);
tmp.free;
end;
//extract the second png from the large one
procedure TForm1.btnExtractClick(Sender: TObject);
var
src: TPNGImage;
begin
src := TPNGImage.Create;
src.Assign(img.Picture.Graphic);
try
myPictures[0] := TBitmap.Create;
// ok transparency is lost here!
LoadBitmaps(src, ImageListAreas, myPictures);
imgExtract.Picture.Assign(myPictures[0]);
finally
FreeAndNil(src);
end;
end;
也许有人知道如何在不失去透明度的情况下做到这一点...... 任何帮助都非常感谢,但如果没有 3rd 方组件可能会很好......至少 Gr32 也可以
最诚挚的问候,
秒!
【问题讨论】:
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这里的最终目标到底是什么?您是否正在尝试创建动画?需要嵌入到exe中的图形文件吗?
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从具有透明度的大 png 中提取单个 png 保持不变!不谈论在可执行文件中嵌入某事没问题...我正在从光盘加载图像文件问候s!
标签: delphi animation png timage