【发布时间】:2018-12-23 23:50:32
【问题描述】:
我正在尝试保存 Fabric.js 画布并使用 loadFromJson 重新加载它。但我收到错误 patternSourceCanvas 未定义。我想我应该让它成为全局的,所以我删除了 var.
如何在 Fabric JS 中设置全局变量并使用 var patternSourceCanvas? 当我使用下面的代码时,一切正常,并且 JSON 很容易加载。
var t = https://image.freepik.com/free-photo/roof-texture_21206171.jpg
fabric.util.loadImage(t, function(t) {
var svg_width = i.width;
console.log('svg widh' + i.width + 'svg height' + i.height);
console.log('img width t'+ t.width + ' img height' + t.height);
if(svg_width >= 300){
if (i.isSameColor && i.isSameColor() || !i.paths) {
i.setPatternFill({
source: t, repeat: 'repeat', offsetX:200 , offsetY : -110 // working
}), e.fabric.renderAll();
console.log('in if image 300 up ', t);
} else if (i.paths){
for (var r = 0; r < i.paths.length; r++)
i.paths[r].setPatternFill({
source: t, repeat: 'repeat' , offsetX: -100 , offsetY:-110
}), e.fabric.renderAll();
console.log('in image elseeee 300 up ', t);
}
}
})
但是当我用新的 patternSourceCanvas 变量填充其他一些新形状时,它就不起作用了。请帮助我处理动态模式。
var t = https://image.freepik.com/free-photo/roof-texture_21206171.jpg
fabric.Image.fromURL(t, function (img) {
img.scaleToHeight(200);
var patternSourceCanvas = new fabric.StaticCanvas();
patternSourceCanvas.add(img);
patternSourceCanvas.renderAll();
var pattern = new fabric.Pattern({
source: function() {
patternSourceCanvas.setDimensions({
width: img.getScaledWidth() ,
height: img.getScaledHeight()
});
patternSourceCanvas.renderAll();
return patternSourceCanvas.getElement();
},
repeat: r
});
console.log('pattern', pattern);
//p.set('fill', pattern);
canvas.renderAll();
if (i.isSameColor && i.isSameColor() || !i.paths) {
i.setPatternFill(pattern);
} else if(i.paths) {
for (var r = 0; r < i.paths.length; r++) {
i.paths[r].setPatternFill(pattern);
}
}
e.fabric.renderAll();
});
【问题讨论】: