【发布时间】:2021-03-18 06:23:40
【问题描述】:
我正在使用 Rust 和 WebAssembly 操作像素数据,并且正在努力使用被操作的像素创建新的 ImageData。
当我得到ImageData 的数据时,它返回一个Clamped<Vec<u8>>
fn get_buffer_image_data(&self) -> Clamped<Vec<u8>> {
let image_data = match self.buffer_ctx.get_image_data(0.0, 0.0, 640.0, 480.0) {
Ok(d) => d,
Err(_err) => panic!("failed to fetch buffer image data")
};
image_data.data()
}
我在另一个函数中操作像素数据,然后尝试使用这些操作像素创建新的 ImageData。问题是我只能用Clamped<&mut [u8]>创建新的ImageData
fn create_image_data(&self, data: Clamped<Vec<u8>>) {
let imageData = ImageData::new_with_u8_clamped_array_and_sh(data, 640, 480);
}
但是,我收到的错误是:
mismatched types
expected `&mut [u8]`, found struct `std::vec::Vec`
note: expected struct `wasm_bindgen::Clamped<&mut [u8]>`
found struct `wasm_bindgen::Clamped<std::vec::Vec<u8>>`
我想我需要将一种类型转换为另一种类型。如何高效转换?我已经尝试了一段时间,但我被卡住了。我唯一的解决方案是将整个 Uint8ClampedArray 从我的 JS 发送到 wasm。这是您可以使用的代码示例。请注意,如果您克隆此 repo,请查看分支 problem https://github.com/Fallenstedt/rotated-pixels/blob/problem/src/pixel_rotator.rs#L42-L44
【问题讨论】:
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let x: &[u8] = &data.0[..] -
Clamped内部是公开的,它只是一个包装器,所以你可以自己进行转换 -
啊,这是对的。我可以使用“as_mut_slice”。 Rust 对我来说相当新。谢谢! doc.rust-lang.org/std/vec/struct.Vec.html#method.as_mut_slice
标签: rust webassembly wasm-bindgen