【发布时间】:2013-01-04 07:46:30
【问题描述】:
假设我有以下代码,事件似乎只是不时触发,以下面两个示例为例。
第一个例子效果很好,事件每次都按预期触发
for (var i = 0; i < items; i++) {
var rect = new Kinetic.Rect({
x: 0,
y: 1+i,
width: 100,
height: 2,
fill: 'green'
});
rect.on('mouseover', function(evt) {
$('#console').text(evt.shape.index);
});
layer.add(rect);
}
查看实际操作http://jsfiddle.net/6aTNn/5/
在事件上添加旋转值似乎没有正确触发时,这是我的问题。
for (var i = 0; i < items; i++) {
var rect = new Kinetic.Rect({
x: stage.getWidth() / 2,
y: stage.getHeight() / 2,
width: 100,
height: 1,
fill: 'green'
});
rect.on('mouseover', function(evt) {
console.log(evt.shape.index);
$('#console').text(evt.shape.index);
});
rect.rotate(i * angularSpeed / items);
// add the shape to the layer
layer.add(rect);
}
查看实际操作http://jsfiddle.net/6aTNn/8/
在这方面的任何帮助都会很棒,在这几个小时内找不到有效的解决方案?
【问题讨论】:
标签: javascript canvas html5-canvas kineticjs