【发布时间】:2014-05-25 01:46:10
【问题描述】:
我希望创建一个系统,让用户在浏览器上的画布中创建图像(借助 paper.js 或 processing.js 等)并能够打印大图像(理想情况下可达 A3,300dpi)他们在画布中创建的内容的大小表示。
显然直接从用户浏览器中的画布元素导出图像我受限于屏幕尺寸和分辨率等。
因此,我研究了在用户保存和捕获更大尺寸的图像数据时暂时放大画布元素的解决方案。这可能是一个解决方案,但我很确定文件大小在更大的尺寸下会很快失控。
我没有经常使用 Node.js,但想知道是否有经验的人知道 Node 是否可以实现这一点,它是否会是一个更好的解决方案,以及我将如何去做?
【问题讨论】:
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这也许可以就这个话题提供一些意见:stackoverflow.com/questions/17025603/…
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所以我研究了在用户保存和捕获更大尺寸的图像数据时暂时放大画布元素的解决方案。 - 你到底是什么意思靠它?
标签: javascript node.js canvas