【发布时间】:2011-05-22 08:55:20
【问题描述】:
在使用 WebGL 进行混合时,我遇到了一些问题。其中之一是在打开混合时无论 alpha 值如何都呈现颜色的方式。这意味着较深的颜色总是与下面的颜色混合,即使 alpha 设置为 1.0。是的,更亮的颜色会根据 alpha 值呈现不同的颜色,所以我认为我设置着色器的方式没有问题。
我还没有机会渲染一个完整的场景,我目前只使用 WebGl 进行测试,所以我只在默认背景上绘制简单的对象。一旦我使用对象渲染屏幕的每一位,这些混合问题会被“修复”吗?还是这是 WebGL 的限制?
【问题讨论】:
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如果没有关于如何设置混合的更多信息,就很难说出您的问题。