【问题标题】:Control volume gain for Video/Audio stream in Firefox控制 Firefox 中视频/音频流的音量增益
【发布时间】:2016-05-01 15:33:55
【问题描述】:
我正在尝试使用适用于 Firefox 的 MediaRecorder API 录制视频/音频文件。
当我使用网络音频 API 创建节点时(源 -> 增益 -> 目标)
录制文件的输出仅为音频,因为来自目标节点的返回流仅为音频流,请参阅本文档
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/MediaStreamAudioDestinationNode
关于在目标输出中获取音频/视频流以录制音频/视频而不仅仅是音频的任何建议。
var mediastream;
var ctx = new AudioContext();
var mediaStreamSource = ctx.createMediaStreamSource(mediaStream);
var destination = ctx.createMediaStreamDestination();
ObjectStore.VolumeGainNode = ctx.createGain();
ObjectStore.VolumeGainNode.gain.value = 0.5;
mediaStreamSource.connect(ObjectStore.VolumeGainNode);
ObjectStore.VolumeGainNode.connect(destination);
mediaStream = destination.stream;
【问题讨论】:
标签:
firefox
audio
video-streaming
web-mediarecorder
【解决方案1】:
您需要一个由 gUM 视频轨道和增益修改的音频轨道组成的流。
按照标准,Firefox 允许您使用 stream.addTrack 和 stream.removeTrack 修改流中的轨道,以及使用 new MediaStream([tracks]) 组合轨道外的新流。
这让您可以通过将 gUM 音轨替换为您的增益控制音轨来解决您的问题:
var constraints = { video: true, audio: true };
var start = () => navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints)
.then(stream => modifyGain(video.srcObject = stream, 0.5))
.catch(e => console.error(e));
var modifyGain = (stream, gainValue) => {
var audioTrack = stream.getAudioTracks()[0];
var ctx = new AudioContext();
var src = ctx.createMediaStreamSource(new MediaStream([audioTrack]));
var dst = ctx.createMediaStreamDestination();
var gainNode = ctx.createGain();
gainNode.gain.value = gainValue;
[src, gainNode, dst].reduce((a, b) => a && a.connect(b));
stream.removeTrack(audioTrack);
stream.addTrack(dst.stream.getAudioTracks()[0]);
};
这是小提琴(Firefox 44 或更高版本):https://jsfiddle.net/7wd2z8rz/
再次使用 MediaRecorder:https://jsfiddle.net/j33xmkcq/