【问题标题】:HTML5 Audio - Getting frequency array full of zerosHTML5 Audio - 获取充满零的频率数组
【发布时间】:2018-10-09 22:50:33
【问题描述】:

我在构建音频可视化时遇到了一些麻烦。我正在使用 HTML5 音频标签:

<audio id="music" src="https://cdn.glitch.com/02dcea11-9bd2-4462-ac38-eeb6a5ad9530%2F331_full_beautiful-minds_0171_preview.mp3?1522829295082" crossorigin="use-URL-credentials" controls="true"></audio>

(歌曲来自 www.premiumbeat.com)

与 AudioContext 和 Analyzer 一起使用,如下所示:

const audio = document.getElementById('music');
audio.load();
audio.play();

const ctx = new AudioContext();
const audioSrc = ctx.createMediaElementSource(audio);
const analyser = ctx.createAnalyser();
audioSrc.connect(analyser);
analyser.connect(ctx.destination);

analyser.fftSize = 256;
const bufferLength = analyser.frequencyBinCount;
const frequencyData = new Uint8Array(bufferLength);
analyser.getByteFrequencyData(frequencyData);

setTimeout(() => {
   analyser.getByteFrequencyData(frequencyData);
   console.log(frequencyData);
}, 5000);

输出: 尽管当我调用 getByteFrequencyData() 时正在播放歌曲,但输出是 128 项长的数组,全是零。

预期行为: 5 秒后控制台应输出 128 项长的当前频率数据数组。 (我这样做是因为 requestAnimationFrame 会滞后窗口,但是我试了一下,结果是一样的)。

知道我做错了什么吗? (我使用的是 Firefox Quantum 59.0.2。)

在这里试试:JSFiddle example

谢谢!

【问题讨论】:

  • 这里不全是零"0": 191, "1": 209, "2": 219, "3": 208, "4": 207, "5": 195, "6": 167, "7": 145, "8": 151,
  • 哦,有趣!我的全是零 - 我使用的是 Firefox Quantum 59.0.2

标签: javascript html5-audio audiocontext


【解决方案1】:

在我使用网络音频 api 进行实验后,我修改了您的脚本以使用 getByteTimeDomainData 而不是 getByteFrequencyData。

https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AnalyserNode/getByteTimeDomainData

在演示中使用间隔而不是超时。

const audio = document.getElementById('music');
audio.load();
audio.play();

const ctx = new AudioContext();
const audioSrc = ctx.createMediaElementSource(audio);
const analyser = ctx.createAnalyser();

audioSrc.connect(analyser);
analyser.connect(ctx.destination);

analyser.fftSize = 256;
const bufferLength = analyser.frequencyBinCount;
const frequencyData = new Uint8Array(bufferLength);

setInterval(() => {
   analyser.getByteFrequencyData(frequencyData);
   console.log(frequencyData);
}, 1000);
&lt;audio id="music" src="https://cdn.glitch.com/02dcea11-9bd2-4462-ac38-eeb6a5ad9530%2F331_full_beautiful-minds_0171_preview.mp3?1522829295082" crossorigin="use-URL-credentials" controls="true"&gt;&lt;/audio&gt;

【讨论】:

  • 哇,太棒了,这真的奏效了!谢谢!有没有理由为什么我需要在开始时将 getByteTimeDomainData 与间隔中的 getByteFrequencyData 混合?
  • 这很奇怪。在这里运行你的代码后,我的 UNCHANGED 项目也开始工作了。
  • 在为未来访问者发现此问题的可用性说明中,Web 音频只能在页面交互后播放,只需使用自动播放或基于 JS 的“blah.play()”加载音频,直到用户与页面进行了交互(不幸的是),例如通过单击按钮等。
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