【发布时间】:2014-08-01 14:46:03
【问题描述】:
如何修改 play 2.3 项目的构建配置以包含由某些任务动态生成的资产?
目标是实现与当前包含在app/assets 文件夹中的资产类似的东西:从某个地方获取一个文件,以某种方式对其进行转换(通常是编译它)并使其作为 /public 目录下的资产可用。
我已经尝试向compile 任务添加依赖项:
compile in Compile <<= (compile in Compile) dependsOn Def.task {
val file = //generate file
IO.copyFile(file, baseDirectory.value / "public" / "foo.bar")
}
虽然此解决方案有效,但它会在编译期间复制文件,从而通知播放更改并因此安排新的编译,即在每次 http 请求时重新加载应用程序!
有没有其他方法可以添加新的动态资产,而不会陷入恶性重新加载循环?
【问题讨论】:
标签: playframework sbt playframework-2.3