【发布时间】:2018-06-06 15:34:20
【问题描述】:
我有一个关于 Xcode 9.2 的 swift 项目,在 iPhone 5s 上作为测试设备运行。
使用GameplayKit 和SpriteKit 的项目很小,但是当我在设备上运行项目时,它的延迟非常慢(大约 5 - 10 秒),而且通常动画即使没有太多, 很慢。 Objective-C 在同一设备上处理较重的项目时速度更快。任何想法如何提高性能?
【问题讨论】:
-
一些代码会有帮助。
-
代码的哪一部分?它通常很慢。
标签: ios swift performance lag latency