【发布时间】:2018-09-24 18:48:36
【问题描述】:
我正在用 JavaScript 编写乒乓球游戏,出于显而易见的原因,我需要将球设为正方形。我正在使用百分比测量,因此游戏适用于所有分辨率,但我想知道如何使用这些使球成为正方形。
#ball{
position: absolute;
height: 1.5%;
width: 1.5%;
background-color: white;
top: 50%;
left: 50%;
margin-top: -12.5px;
margin-left: -12.5px;
}
显然 1.5% 的宽度远大于 1.5% 的高度。有谁知道如何在不牺牲灵活性的情况下使这两个像素相同?
【问题讨论】:
标签: html css percentage