【问题标题】:Rendering a wire frame object in Rajawali在 Rajawali 中渲染线框对象
【发布时间】:2013-07-19 23:30:33
【问题描述】:
        public void initScene() {
            ALight light = new DirectionalLight(-1, 0, -1);
            light.setPower(2);
            getCurrentCamera().setPosition(0, 0, 7);
            getCurrentCamera().setLookAt(0, 0, 0);



            try {
                Cube cube = new Cube(1);
                DiffuseMaterial material = new DiffuseMaterial();
                material.addTexture(new Texture(R.drawable.rajawali_tex));
                cube.setMaterial(material);
                cube.addLight(light);
                addChild(cube);

                Vector3 axis = new Vector3(3, 1, 6);
                axis.normalize();

                RotateAnimation3D anim = new RotateAnimation3D(axis, 360);
                anim.setDuration(8000);
                anim.setRepeatMode(RepeatMode.INFINITE);
                anim.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());
                anim.setTransformable3D(cube);
                registerAnimation(anim);
                anim.play();    
            } 
            catch (TextureException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

我看到从立方体中移除纹理和光线实际上会导致 Rajawali 下降。我想知道在这种情况下如何将立方体渲染为线框而不是纹理对象。有谁知道如何渲染线框?

提前谢谢...

【问题讨论】:

    标签: java render wireframe rajawali


    【解决方案1】:

    cube.setDrawingMode(1);

    cube.setDrawingMode(2);

    应该这样做

    【讨论】:

    • 非常感谢。我必须在环境中对此进行测试。
    【解决方案2】:

    您需要使用默认材质以及将绘图模式设置为线条,例如:

    mSphere = new Sphere(1, 24, 24);
    
    Material material = new Material();
    
    mSphere.setMaterial(material);      
    mSphere.setDrawingMode(GLES20.GL_LINES);
    
    getCurrentScene().addChild(mSphere);
    

    【讨论】:

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