【发布时间】:2017-01-22 11:25:33
【问题描述】:
是否可以在 Unity 中强制更新 HoloLens 的空间映射?我在 Spatial Mapping Collider 和 Spatial Mapping Renderer 中将“更新之间的时间”设置为 0.5 秒,但效果不佳。
基本上我想要的是实现 Tap 手势来更新空间映射,就像在 Microsoft Holographic Shell 中完成的那样。对于我的应用程序来说,沿着注视向量的光线投射以最快的方式找到表面是非常重要的。
干杯:)
【问题讨论】: