【发布时间】:2015-05-30 20:14:17
【问题描述】:
我想用minko 游戏引擎编写一个程序。
是否可以在运行时写入 assets 文件夹? 引擎是否提供某种键值存储?
【问题讨论】:
-
不,无法在运行时写入
assets文件夹。将您的数据存储在sdcard或查看SharedPreferences -
谢谢。 SharedPreferneces 不是我的选择,因为我正在寻找上述框架提供的跨平台解决方案。
标签: minko