【发布时间】:2011-11-04 15:42:12
【问题描述】:
我有很多计算机生成的 3D 网格,我想将它们渲染为 3D 图像。我只需要每个网格的一个快照,并且由于我有很多这些网格文件,我想自动化图像渲染。
我可以轻松地将 3D 数据转换为 obj 或 DirectX .x 网格格式,但我无法找到合适的命令行/终端渲染器。我试过 POVray,但当我从终端调用它时,它总是启动 GUI。
有谁知道任何可以将 obj 作为输入并输出文件的渲染器?
【问题讨论】:
-
你好,我也在寻找一种方法来做到这一点,同时也将 png uv 映射纹理应用于对象,你在你的问题中找到答案了吗?
-
你检查过这个链接吗? blender.stackexchange.com/questions/80938/…
标签: 3d terminal rendering .obj