【问题标题】:Command Line/Terminal 3D Rendering命令行/终端 3D 渲染
【发布时间】:2011-11-04 15:42:12
【问题描述】:

我有很多计算机生成的 3D 网格,我想将它们渲染为 3D 图像。我只需要每个网格的一个快照,并且由于我有很多这些网格文件,我想自动化图像渲染。

我可以轻松地将 3D 数据转换为 obj 或 DirectX .x 网格格式,但我无法找到合适的命令行/终端渲染器。我试过 POVray,但当我从终端调用它时,它总是启动 GUI。

有谁知道任何可以将 obj 作为输入并输出文件的渲染器?

【问题讨论】:

  • 你好,我也在寻找一种方法来做到这一点,同时也将 png uv 映射纹理应用于对象,你在你的问题中找到答案了吗?
  • 你检查过这个链接吗? blender.stackexchange.com/questions/80938/…

标签: 3d terminal rendering .obj


【解决方案1】:

那么你没有使用正确的 povray 二进制文件,或者你忘记传递 -D

编辑:谷歌会告诉你this

【讨论】:

  • 这在 Windows 下不起作用。 GUI 仍然出现,渲染后不会退出。
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