【问题标题】:Godot save Items i have collectedGodot保存我收集的物品
【发布时间】:2021-05-22 23:00:41
【问题描述】:

我正在使用 Godot Engine 开发一个平台游戏,其中我有一个 Hub World,它将容纳所有个人关卡的入口,但我想保存我在个人关卡中收集的物品,以便在我完成后关卡或到达检查点并返回枢纽世​​界,它知道我捡到了什么物品。我不知道最好的方法是什么

我只希望它在关卡实际完成或达到检查点时保存我拥有的物品,如果我只是退出关卡并收集了一些物品但从未达到检查点或完成关卡,我想要它们仍然在那里

【问题讨论】:

    标签: save 2d godot gdscript


    【解决方案1】:

    您可能希望将玩家收集的物品存储在一个文件中,当玩家到达某些检查点时您将更新该文件,并从中读取以找出玩家拥有的物品。您可以谷歌“Godot 保存游戏”以获取有关如何实际实现此功能的一些想法。

    【讨论】:

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