【发布时间】:2021-10-26 22:33:56
【问题描述】:
这是我的代码。我在 godot 中使用 JavaScript.eval() 运行它是我的代码或游戏引擎的问题吗?
var input = document.createElement("input");
input.type = "file";
input.id = "fileImporter";
document.body.appendChild(input);
input.click();
【问题讨论】:
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代码通过网络浏览器加载时运行良好,我建议按照您的建议使用游戏引擎运行它。
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可能是安全限制。见here
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在这里工作正常
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感谢您的帮助。我会将此报告为错误。
标签: javascript godot