【发布时间】:2013-01-16 02:12:27
【问题描述】:
我正在使用 XNA 构建游戏,并且我的游戏关卡具有自定义文件格式。我想自己加载并解析它们,而不使用 XNA 的内容管道。我有这么多工作,通过将文件添加到内容项目中,我什至可以在 Visual Studio 中编辑它们(我也想要)。
问题:我收到一条警告,指出“项目项 'item.lvl' 不是使用 XNA 框架内容管道构建的。将其构建操作属性设置为编译以构建它。”
我不希望 XNA 编译它,因为我正在做自己的解析。如何禁用警告?
【问题讨论】: