【问题标题】:My FBX model with animation is 180 degree rotated in Unity我的带有动画的 FBX 模型在 Unity 中旋转了 180 度
【发布时间】:2018-04-14 11:54:53
【问题描述】:

如您所见,很遗憾我无法解决旋转模型的问题。我已经以 3d max 导入了我的模型,并且我导出的文件与原始模型相比质量非常低。 我想知道您是否给我一些解决方案或任何 fbx 编辑器来解决我的模型方向。

【问题讨论】:

  • 您只在 3D 建模应用程序中展示了质量,而不是在 Unity 中。人们应该如何知道您的问题?
  • 关于旋转模型的标题,关于模型质量的内容...
  • 这张图片来自unity,不是3D建模应用,也不是任何其他应用。

标签: unity3d rotation fbx


【解决方案1】:

您需要在导出前在 3dmax 中重置您的变换。

  • “实用工具”面板 >“实用工具”卷展栏 >“重置 XForm”按钮 或
  • 增强的菜单:编辑菜单 > 变换 > 重置变换

【讨论】:

  • 正如我之前提到的,这个模型在导入 3Dmax 并再次导出后会被严重损坏,并且质量不会保持独特。
  • 我需要一些工具来编辑我当前的 fbx 文件而不会失去质量
猜你喜欢
  • 2021-09-11
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 2017-02-26
  • 1970-01-01
  • 2019-08-23
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
相关资源
最近更新 更多