【发布时间】:2020-02-24 09:07:15
【问题描述】:
我有一个关于我想在 AR 应用程序(带有场景形式)中使用的 3D 模型的新手问题。模型本身是 .fbx 格式,我有 5 个纹理或贴图(作为 .jpg 文件)用于不透明度、金属、粗糙度、基色和法线。导入 .fbx 模型有效,但我不知道如何为其分配纹理。根据文档 (https://developers.google.com/ar/develop/java/sceneform/custom-material),我需要一个 .mat 文件。这就是我的问题,如何创建一个。手动或自动。从哪儿开始?关于该主题的任何想法/方向/好的阅读都是有帮助的。提前谢谢!
【问题讨论】:
标签: arcore fbx sceneform 3d-model