【发布时间】:2018-05-18 07:51:12
【问题描述】:
是否有将 3D 模型转换为资产包的工具? 要么 是否可以在运行时转换它们?
我可以使用 Loading 3d object from external server in Unity3D 转换它们。但我的应用程序允许最终用户上传他们自己的 3D 模型,并通过在运行时下载在应用程序中查看它们。
p.s : 我对统一很陌生。
【问题讨论】:
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asset bundles 需要先在 unity 内部构建,它们可以是除新脚本之外的任何类型的资产。
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那么,有没有办法在运行时导入新的 3D 模型?
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可能有办法做到这一点,但你应该实现和使用自己的系统,而不是资产包。
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你能告诉我一些快速入门指南吗?我是 Unity 新手,无法在 google 上找到正确的单词。
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嗨,试试github.com/KhronosGroup/UnityGLTF转换器,你可以在服务器端使用node.js或其他东西将FBX转换为GLTF,或者只使用gltf模型