【发布时间】:2012-02-28 05:01:00
【问题描述】:
我对在服务器上进行 3D 实时渲染感兴趣,而不是使用 WebGL、NaCl、Flash 或开发自定义浏览器插件。它是专门用于非一般用途的产品。
是否有任何现有技术可用于此类事情,以节省编写相当复杂的代码块?免费或付费都是利息。理想情况下,可以在我们的服务器上运行,但托管服务也很有趣,因为它们可以提供服务器池。
实际上,我所描述的是一个跨浏览器控件,它为远程服务器上正在呈现的内容提供了一个“窗口”。我想有点像通过 Javascript/HTML5 实现的 VNC。
另一个站点的一个建议是MJPG,但我不知道这是否可行。
虽然不理想,但在客户端使用 Flash 从服务器提取内容不会太糟糕。
【问题讨论】:
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你想编写自己的 3d 渲染器'
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HTML 实际上不允许这些东西。毕竟它是一种标记语言。除了简单的动画之外,任何事情都必须使用插件来完成。如果没有外部帮助,它绝对无法渲染 3d
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我的意思是我想要一个可以与服务器通信的 JS/HTML5 组件。类似于视频渲染或视频聊天。渲染是在高规格服务器上的普通渲染器中执行的。
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什么类型/质量的渲染技术?您是在谈论利用类似 EC2 的功能来渲染引擎吗? Pixar 有 RenderMan 的云版本,但它只在他们的服务器上运行。
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这归结为将 Ogre 的输出作为视频流式传输,还是我遗漏了什么?
标签: client-server 3d