【发布时间】:2018-11-16 18:47:48
【问题描述】:
我有这个 stl 模型,它有 >300 万个顶点并且必须在屏幕上渲染它。现在,使用 Threejs STL 加载器加载模型会使浏览器崩溃。根据一些研究,我正在考虑执行以下操作:
将 STL 文件流式传输到客户端并让 STL 加载器以 1mb 块加载模型
每次加载一个块时,我都可以创建一个缓冲区几何体并从中构造一个网格。我可以为每个块执行此操作并将所有网格添加到场景中。因此场景中会有多个网格,但看起来就像是原始模型。
我对如何执行第 2 步有一个很好的想法,但第一部分可能吗?正如我所描述的,three.js STL 加载器能否以块的形式加载 STL(假设它以块的形式交付给客户端)?
【问题讨论】:
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我会在我最喜欢的编辑器中将该模型拆分为多个模型,然后分别处理每个部分。在加载单个模型时合并几何图形。
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使用
glTF可以减少解析开销。我会从这个选项开始。 -
你知道崩溃发生在哪里吗?这实际上是
STLLoader的问题,还是文件如何定义形状的问题?在不了解您的数据的情况下,我认为您的选项 2(或 @Hesha 建议的)是正确的方法。
标签: three.js