【问题标题】:Meshlab texture parameterization tool makes black textureMeshlab纹理参数化工具制作黑色纹理
【发布时间】:2017-05-29 20:08:42
【问题描述】:

我在使用 Meshlab 2016 中的纹理参数化工具时遇到了一些问题。每次运行它时,我都会得到黑色纹理。

我从 VisualSFM 导入了一个模型,并从中创建了一个网格,看起来 Meshlab 知道附加了一个纹理。图层视图中有一个图像列表,但是当我运行该工具时,整个网格变黑并且导出的纹理也是黑色的。有谁知道我做错了什么?

【问题讨论】:

  • 当您在图层视图中双击该列表中的任何图像时会发生什么?您应该在模型顶部获得很好的图像叠加(与图像内容正确对齐)。

标签: meshlab


【解决方案1】:

我遇到了完全相同的问题,并发现有必要将 VisualSFM 文件保存在图片所在的同一文件夹中。也许你犯了和我一样的错误,并将 VisualSFM 文件保存在第二个文件夹或其他地方。

对不起,如果英语不好,但我希望我能帮助你。

【讨论】:

    【解决方案2】:

    不确定它是否仍然相关......

    我注意到,当我保存项目并查看 .mlp 文件时,如果中心像素不是整数,我会得到黑色纹理。如果我手动将它们更改为整数,则纹理参数化可以正常工作。

    【讨论】:

      【解决方案3】:

      我在我的 2016 iMac 上遇到了这个问题,无论是在 Windows 还是 OSX 上,它通常发生在屏幕保护程序/睡眠模式在处理某些内容时启动。要查看是否出现问题,请双击上面提到的图像之一,如果它显示临时纹理,则出现此问题。如果它一旦发生就永远无法恢复,您需要重新启动 meshlab 并重新加载 bundle.rd.outlist.txt 以及您的网格

      【讨论】:

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