【发布时间】:2011-01-07 17:45:48
【问题描述】:
我们有以下用例:
- 用户将她的图片上传到网络服务器上
- 稍后 - 在服务器上 - 图片被映射到预定义的 3D 对象并存储为普通图像(png、jpeg、...)。现在只是前视图。会话结束后,文件将被删除。
- 以普通的 img 标签向用户展示它们
为了支持这一点,我正在考虑以下过程:
一个。 3d 模型离线创建并上传到服务器
湾。实时,纹理映射在服务器上完成
C。生成的 3D 模型视图保存到临时文件
d。文件显示在 img 标签中
现在开始提问:
您对支持此类流程的工具有何建议? 它们运行的操作系统并不重要。步骤 B.和 c。应该很快。
所以对这些工具的要求是:
对于 3D 建模者:
- 开源
- 易于使用
- 将模型保存为后续步骤中使用的库可读的格式
对于图形库:
- 开源
- 易于使用
- 易于使用资源(以及图形密集型应用程序可以:))
- 读取建模器生成的文件
- 应用纹理
- 将生成对象 + 纹理的视图保存到要在浏览器中显示的普通文件中。
谢谢。
【问题讨论】:
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请问这样做的目的是什么?
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嗨 Memical,不是一个直接的答案,但这个问题似乎非常适合提议的 3D 建模堆栈交换网站:area51.stackexchange.com/proposals/5022/… 任何对此感兴趣的人,如果您能遵循该提议并帮助向其他 3D 爱好者宣传,以更快地获得批准。 :)
标签: web-applications 3d textures texture-mapping