【发布时间】:2017-08-11 00:34:30
【问题描述】:
我想问你是否知道如何使用 THREE.TextureLoader() 来重复纹理。我找到了仅用于使用 THREE.ImageUtils.loadTexture() 的解决方案。这是我的代码的一部分:
var loader = new THREE.TextureLoader();
var wall;
loader.load('../images/concreteWall.jpg', function (texture) {
var wallMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({
map: texture
});
wall = new THREE.Mesh(sideWallsGeometry, wallMaterial);
scene.add(wall);
}
);
【问题讨论】:
标签: javascript three.js texture-mapping