【问题标题】:How do you expand a 3d model normal to its surface in MeshLab?如何在 MeshLab 中将 3d 模型垂直于其表面展开?
【发布时间】:2021-07-15 19:32:08
【问题描述】:

我有一些各种不规则形状物体的 3d 模型,其中许多包括凹面。我想为他们创造一个比物体大一点的“口袋”。 (例如,口袋表面距离模型表面 0.5 毫米。) 为此,我需要将原始模型在每个表面周围扩展 0.5 毫米。
简单的缩放是行不通的,因为凹面会在那里产生问题。 (扩大后凹面的大小应该更小,而不是更大。) 大约两年前,我在网上找到了一个可以在 MeshLab 上相当轻松地应用的解决方案,并且效果很好,但后来我失去了它。不幸的是,我尝试搜索互联网未能重现该解决方案。 我在这个问题上能得到的任何帮助都将不胜感激。谢谢。

【问题讨论】:

    标签: meshlab


    【解决方案1】:

    Meshlab 中的 Uniform Mesh Resampling 过滤器可以做到这一点,运行带有正偏移量的过滤器以使模型增长该数量(例如 0.5 毫米)。 MeshMixer 中的 Make Solid 工具与此类似,只是它运行速度更快,IMO 效果更好。

    【讨论】:

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