【发布时间】:2015-10-06 03:53:24
【问题描述】:
我在搅拌机中腾出了一个小房间,它由四个侧面的平面墙和一个上面有一些盘子的柜台组成,但是当我将它放入 Unity 时,其中一堵墙不见了。我尝试在搅拌机中翻转法线,然后将其放回 Unity,但每次都缺少不同的墙。我尝试将柜台从墙上移开一点,这样就没有相交的几何形状,但就像我说的,当我把它放到我的场景中时,另一面墙不见了。
【问题讨论】:
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您确定导出了带有墙壁的网格吗?如果您在 Blender 中打开导出的网格,它是否存在?导入时控制台中的任何错误?三角形数是不是特别多?