【问题标题】:What are these artifacts on my model's surface? How do I remove them?我的模型表面上的这些伪影是什么?如何删除它们? 【发布时间】:2020-04-27 16:00:26 【问题描述】: 我正在将一些模型从 Blender 导入到 Unity,我注意到在模型的表面上出现了奇怪的几何伪影。这些在原始搅拌机模型中不可见。这些是什么,如何删除它们? 谢谢! 搅拌机: 团结: 【问题讨论】: 禁用灯光或材质上的阴影。 @iggy 好的,我将阴影从灯光中转了出来,它解决了这个问题,不过我想知道如果我关闭阴影,这不会影响场景中的阴影生成吗? 你所有的 Blender 问题都有blender.stackexchange.com。 标签: unity3d blender 【解决方案1】: 好的,明白了! 为了删除类似的工件,您需要执行以下操作: 选择光源,然后将 Bias 从“Use Pipeline settings”更改为“Custom” 将深度从 0.48 增加到 2,瞧! 神器不见了! 【讨论】: