【发布时间】:2021-05-06 03:29:17
【问题描述】:
是否有任何教程或简单的方法可以在 A 帧中使用屏幕空间反射?我知道有一些方法可以使用 hsls 着色器,但对我来说可能需要很长时间(我是一名艺术家,并且了解着色器,但只是一些基础)。 这样做的目的是保持移动设备的性能以及 VR 是否可行。
同样,屏幕空间反射会在 VR 中对双图像造成一些问题,有什么办法可以避免这种情况吗?就像只使用一只眼睛来创建反射一样。
【问题讨论】:
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