【问题标题】:ThreeJS and VR (WebXR) debuggingThreeJS 和 VR (WebXR) 调试
【发布时间】:2020-01-29 02:04:46
【问题描述】:

我有 Oculus Quest,我想在我的 THREEJS 应用中支持 VR 模式。问题是:如何调试这种模式(控件等)? Oculus 和 Firefox Reality 浏览器没有 chrome devtools。我试过 WebVR 和 WebXR 仿真插件。 WebXR 仿真仅适用于 Firefox Nightly (dev) 构建。但是在铬/铬金丝雀中不起作用(启用了特殊标志)。 如何在 Chrome 中模拟 webxr? 是否可以使用真耳机但在桌面调试?

【问题讨论】:

    标签: three.js webvr webxr oculusquest


    【解决方案1】:

    通过将 XR 标志恢复为默认值,我能够在 chrome canary 构建中使用 WebXR 仿真。只应启用 WebVR 标志。 对于调试,我使用 Firefox(桌面)远程调试和 Firefox Reality(通过 USB adb 驱动程序连接的耳机)。看来chrome远程调试也可以。

    【讨论】:

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