【发布时间】:2018-12-07 06:52:28
【问题描述】:
当我在移动设备上进入虚拟现实模式时,您会看到一个光标进行交互。现在我的问题是光标扭曲了。当我移动我的 VR 眼镜的镜片时,我可以让光标变成一个,但我的场景不再正确了。这是我的相机和我的光标:
<!--------camera---------->
<a-entity rotation="0 90 0">
<a-camera user-height="0" wasd-controls-enabled="false" look-controls>
<a-cursor id="curseid" visible="false" opacity="0" fuse="true" fusetimeout="4000"
position="0 0 -0.1"
raycaster="objects: .clickable"
geometry="primitive: ring;
radiusInner: 0.002;
radiusOuter: 0.003"
material="color: red; shader: flat">
<a-animation attribute="scale"
to="3 3 3"
dur="2000"
begin="cursor-fusing"
fill="backwards"
easing="linear">
</a-animation>
<a-animation attribute="material.opacity" begin="fade" to="0"></a-animation>
<a-animation attribute="material.opacity" begin="fade_cursor" dur="2000" from="0" to="1"></a-animation>
</a-cursor>
<a-entity id="redcircle" visible="false" position="0 0 -0.1"
geometry="primitive: ring;
radiusInner: 0.007;
radiusOuter: 0.0077"
material="color: red; opacity: 0; shader: flat">
<a-animation attribute="material.opacity" begin="fade" to="0"></a-animation>
<a-animation attribute="material.opacity" begin="fade_circle" dur="2000" from="0" to="0.25"></a-animation></a-entity>
</a-camera>
</a-entity>
【问题讨论】:
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能否提供手机型号、使用的浏览器?
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问题是否体现在光标示例中:aframe.io/aframe/examples/test/cursor
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我很愚蠢,我的光标在 z:-0.1 这是关闭相机的方式,现在一切都很好,感谢识别:)
标签: camera cursor aframe virtual-reality