【发布时间】:2021-12-24 17:52:33
【问题描述】:
我正在尝试访问用搅拌机制作的立方体模型的纹理坐标。
for (int i = 0; i < mMesh->mNumVertices; i++) {
std::cout << mMesh->mTextureCoords[i][0].x << " " << mMesh->mTextureCoords[i][0].y << std::endl;
}
为什么会这样。
应用程序窗口启动,但不显示红色背景。
第一个坐标也被打印出来0 1
我该如何解决这个问题。
删除此代码不会导致崩溃。
【问题讨论】:
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您是否错过了
mTextureCoords的第一个和第二个数组参数(例如mTextureCoords[0][i])? -
@gkv311 是的,它现在可以工作了。谢谢你