【发布时间】:2014-01-14 03:19:15
【问题描述】:
我是XNA 的新手。
我在加载免费 3d 模型 时遇到问题,因为它在我的机器中没有用于艺术家机器中的纹理的绝对路径。
它总是出现缺少纹理的错误,因为路径错误。
我想知道如何将这条路径编辑为相对路径,如果它能够自动化就太好了,因为大多数模型都具有三个以上的纹理。
【问题讨论】:
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一般情况下,当你从3d编辑器导出时,你可以设置纹理使用相对路径,所以答案取决于你的3d编辑软件和3d模型格式。
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这些模型的文件格式是什么?