【发布时间】:2019-08-19 02:06:22
【问题描述】:
我正在做一个项目,需要帮助使一个对象跟随另一个对象,但同时一端应该指向相机。我尝试了 lookAT 方法,但它不能正常工作。
【问题讨论】:
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请分享您尝试过的
LookAt,如果您能阐明对象应如何跟随另一个对象,这将有所帮助。 -
gun.transform.LookAt(Camera.main.transform.position); gun.transform.position=enemy.position;
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嗯,首先你不需要担心枪的后端。您最初可以将它放在相机前面,然后使用
LookAt -
它是一款 AR 游戏,因此无法将物体放在镜头前。
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锚定它会起作用