【问题标题】:How to load collada scene (using three.js)?如何加载collada场景(使用three.js)?
【发布时间】:2012-11-01 23:38:57
【问题描述】:

我刚刚开始使用 three.js,并试图从 *.dae 文件加载场景。我所说的场景是指一个模型(一些建筑物),一个相机的几盏灯(我希望能够在 3dsmax 中定位它,而不是在代码中手动定位)。

我在网上找到了一些使用three.js 加载collada 文件的示例代码,但没有一个显示如何从*.dae 文件加载相机和灯光。我已经尝试了几种代码变体来做到这一点,但都没有奏效,而且太糟糕了,我什至不会在这里发布它。 :P 因此,如果有人能告诉我如何做到这一点或提供教程/代码的链接,或者至少给我一些指导方针,我将不胜感激。

【问题讨论】:

    标签: webgl three.js collada


    【解决方案1】:

    three.js 中的 collada 加载器不支持灯光(和摄像头)功能。

    【讨论】:

    • 有没有包含它的 collada 装载机?
    • 我不知道。但是 colladaLoader 是开源的,所以可以随意编辑它
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