【发布时间】:2015-01-26 01:47:24
【问题描述】:
请让我理解以下内容:
1) 可以在 libgdx 中加载的模型的最大尺寸(从导出到 fbx 到 g3dj 的搅拌机)是否有任何限制。 2)子弹物理可以处理的对象的最大尺寸是否有任何限制。
也可以请任何人提供模型和相应物理对象的最佳实践,以提高效率。
谢谢。
【问题讨论】:
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大小是什么意思?文件大小,坐标大小,顶点数,比例?你的最后一个问题太宽泛了。
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大小是指构成子弹体的坐标数。对不起,我早该说清楚的。
标签: java libgdx game-physics blender bullet