【发布时间】:2018-05-02 02:40:05
【问题描述】:
我用相机拍摄了一些风景的视频。 将相机连接到电视屏幕并播放视频后,一切都以有线方式呈现(错误)但很漂亮(有点像印象派)。 由于相机很忙,我用智能手机录制了电视屏幕的视频。 然后,我从该视频中提取了一张图像,并希望将其打印出来,目标打印尺寸为 60 x 34 厘米(23.6 x 13.4 英寸),分辨率为 300 dpi。
过程
录制电视屏幕
智能手机是 Galaxy Note 3,据说像素密度为 386.47 ppp(可能只是显示像素密度)。 视频以 1920 x 1080 像素的分辨率拍摄,这是默认视频分辨率。
将视频复制到计算机
我的电脑运行 Windows 8.1,在检查视频属性时,我得到了以下信息:
- 分辨率 = 1920 x 1080
- 数据秩 = 16973 Kbits/s
- 总秩(位)= 17096 Kbits/s
- Fps = 30
提取图像
我使用 Blender 视频编辑器通过以下设置从视频中导出一张图像(帧)。
输入(尺寸):
- 分辨率:X = 1920,Y = 1080,比例 = 100%
- 纵横比:X = 1,Y = 1
- 帧速率:30 fps
- 时间重映射:旧 = 100,新 = 100
输出:
- 文件格式:TIFF
- 模式:RGBa
- 色深:16
- 压缩:无
检查图片属性
检查属性时(右键单击文件),图像具有以下属性:
- 尺寸 = 1920 x 1080
- 分辨率 X 和 Y = 72 ppp
- 颜色深度 = 64
- 压缩 = 无
- 分辨率单位 = 2
用图片编辑器打开图片
当检查图像大小时,这里是这样说的:
比例和大小:
- 尺寸 = 1920 x 1020
- 分辨率 X 和 Y = 72 像素/英寸
打印尺寸:m>
- 尺寸 = 67.73 x 38.1 厘米(26.67 x 15 英寸)
- 分辨率 X 和 Y = 72 像素/英寸
我尝试将图像的 dpi 更改为 300,但尺寸缩小到 16.2 x 9.1 厘米(6.4 x 3.6 英寸)。 注意: 深度颜色改为 8 位,因为 Gimp 目前无法打开 16 位图片,所以我可能需要使用另一个图像编辑器。
问题
Q1:我怎么知道视频的原始像素密度,因为我在手机的视频设置中找不到该信息?
Q2:如果视频的实际像素密度高于 72 dpi,为什么 Blender 会在输出到图像时将其缩小到 72?
Q3:为什么检查属性时提取后颜色深度的值为64?这是否意味着 Blender 将其从 16 位更改为 8 位?
Q4:有没有办法使用 Blender 来参数输出图像的 dpi ? 无法激活或安装插件“打印到渲染”,很可能是因为我有 Blender v2.79,而插件似乎只适用于 v2.53。
Q5:有没有其他软件可以做到这一点?
【问题讨论】: