【问题标题】:Set Origin to Geometry moves objekt将原点设置为几何移动对象
【发布时间】:2021-10-23 03:59:58
【问题描述】:

我想将原点设置在 objekt 的中间,所以我使用了“将原点设置为几何图形”函数我认为这个函数移动了原点而不是 Objekt

Before Set Origin to Geometry

After Set Origin to Geometry

【问题讨论】:

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标签: blender


【解决方案1】:

您是正确的,“将原点设置为几何”功能会将原点移动到对象的“中心”。

根据您的模型判断,我猜这会将原点放在环的中心。

使用“将原点设置为几何”应该移动您的对象 - 您确定您没有选择“对象到光标”或类似的东西吗?

另外 - 您确定应用到对象的“SimpleDeform”修饰符不会导致问题吗?尝试选择修改器上的小监视器图标以在视口中禁用它。

您也可以尝试将原点设置为对象中心的替代方法:

  1. 选择您的对象(左键单击)
  2. 进入编辑模式(Tab 键)
  3. 选择所有顶点(A 键)
  4. 按 Shift-S,选择“光标到选定对象”
  5. 进入对象模式(T​​ab 键)
  6. 右键单击,选择“设置原点 > 原点到光标”

【讨论】:

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