【发布时间】:2018-08-04 16:14:15
【问题描述】:
我正在开发一个应用程序,其中提要中有视频在其中循环播放(在表格视图单元格内)。可以同时存在多个视频,但可能只有一个正在播放。我在后台创建AVPlayers,并将他们的playerLayers 作为子视图放入我的视图层,并在用户停止滚动提要时播放屏幕上大部分区域的视频。
但是,最近我注意到当用户停止滚动时,视频不会显示在提要中。声音立即开始,但不显示视频。我检查了播放器层的边界是否完全正常。我见过AVPlayerLayer shows black screen but sound is working,但这个问题只适用于旧版本的iOS。我也见过AVPlayer Video Blank but Hear Sound,但这个问题得到了解决,因为 OP 意识到该层的边界为零矩形。我添加了一个计时器来重复打印我的视频播放器的边界,即使视频不显示,边界也是正确的。
播放几秒钟的纯声音后,视频开始完美播放。我已经仔细检查了“开始”是否与返回 0:00 的视频不一致。它只是在视频的随机部分启动。我还迭代了所有的超级层,直到到达UIWindow 的层。层层次结构正确地到达窗口的层,并且中间层都没有零矩形。此外,当视频随机播放时,上述数据(超级层,它们的矩形)都不会发生任何变化。可以肯定的是,我已经添加了以下代码并且我没有遇到任何断言失败(我已经在其中有 NSLogs,所以是的,它被称为):
timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.1 repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) {
NSAssert(_playerLayer.bounds.size.width, @"bounds");
NSAssert(_playerLayer.bounds.size.height, @"bounds");
NSAssert(!_playerLayer.hidden, @"hidden");
BOOL inWindow = NO;
CALayer *layer = _playerLayer.superlayer;
while(layer){
layer = layer.superlayer;
NSAssert(layer.bounds.size.width, @"bounds");
NSAssert(layer.bounds.size.height, @"bounds");
NSAssert(!layer.hidden, @"hidden");
if(layer == [UIApplication sharedApplication].keyWindow.layer){
inWindow = YES;
break;
}
}
NSAssert(inWindow, @"not in window");
}];
一些观察和总结:
- 视频在第一次尝试时总是正确播放。当我播放另一个视频然后再回来时,问题就开始了。
- 所有层/视图都没有零矩形,它一直到窗口层。我每秒用计时器循环检查 10 次,一切看起来都很完美。
- 声音立即开始,没有延迟,即使在随后的“有问题”的播放中也是如此。简而言之:声音完全没有问题。
- 视频通过网络流式传输(来自我们自己的 S3 存储桶),但已经加载,因为它们可以播放到最后并在问题开始之前循环播放,因为无论如何在第一次播放时不会出现问题。
- 我正在使用
AVPlayer/AVPlayerLayer组合并且我不会再次为同一视频创建新的播放器或图层,我有一个 URL-to-player/layer 字典映射,然后我再次使用它们。 - 我使用的是 iOS 11.2.5 和 iPhone X,虽然我也尝试过模拟器并且问题存在,所以我认为它与设备无关。
可能是什么问题?
【问题讨论】:
标签: ios video avplayer avplayerlayer