【发布时间】:2023-03-26 08:06:01
【问题描述】:
我正在使用 three.js 开发一款游戏,但在添加一些纹理时遇到了一些麻烦。当我将纹理放入 Sketchup,然后将文件导出为 collada 文件 (.dae) 并将其导入搅拌机时,纹理丢失了。有谁知道如何解决这个问题?
【问题讨论】:
-
你应该在blender.stackexchange.com问这个
我正在使用 three.js 开发一款游戏,但在添加一些纹理时遇到了一些麻烦。当我将纹理放入 Sketchup,然后将文件导出为 collada 文件 (.dae) 并将其导入搅拌机时,纹理丢失了。有谁知道如何解决这个问题?
【问题讨论】:
首先,您需要进入编辑模式并选择所有面。然后在 UV/图像编辑器中,单击浏览图像(+ 图标旁边)并选择模型的纹理。
完成!现在,返回对象模式并更改 3d 视口以显示纹理。
【讨论】: