【问题标题】:Mayavi and Texture Mapping (or turning a 2D image into a 3D image)Mayavi 和纹理映射(或将 2D 图像转换为 3D 图像)
【发布时间】:2013-06-16 17:15:57
【问题描述】:

我有一个项目,其中有一个 2D 图像,但我需要将其转换为 3D 对象。我已经有了对象的骨架模型,只需将颜色应用于表面即可。我一直在环顾四周,似乎像 Blender 这样的 3D 程序有这样的方法,称为纹理映射或 uv 映射。然而,我被分配使用 Mayavi 和 Python,到目前为止,我在 Mayavi 文档中找不到任何关于纹理映射的信息。我想知道是否有人知道如何(如果可能)在 Mayavi 中执行纹理映射。

或者,如果纹理映射不可行,那么将 2D 图像转换为 3D 对象的最佳方式(如果有的话)是什么。

【问题讨论】:

    标签: python texture-mapping mayavi uv-mapping


    【解决方案1】:

    这是有关 Mayavi 的文档,其中包含有关纹理映射的示例:http://docs.enthought.com/mayavi/mayavi/tips.html#texture-mapping-actors。 如果这不是你需要的,你可以像之前提到的那样使用 Blender 编写脚本。 http://www.blender.org/education-help/python/

    【讨论】:

    • 我想我的下一个问题是,如果我使用搅拌机,我是否能够创建一个独立的应用程序。
    • 很抱歉,我不具备为您提供答案的知识,而且我没有时间研究答案,因为我必须尽快赶上我的航班。一个可能对您有帮助的链接:blender.org/documentation/blender_python_api_2_67_1/…
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