【问题标题】:How can I get shadows in blender game engine?如何在搅拌机游戏引擎中获得阴影?
【发布时间】:2015-05-13 15:17:43
【问题描述】:

我正在用搅拌机制作一个非常简单的游戏,但由于某种原因阴影不起作用。我尝试了各种光源,包括带有发射的物体。选中对象的“投射阴影”和“接收阴影”复选框。我尝试了所有方法来破坏对象。有没有一种简单的方法可以在游戏中获得阴影?

【问题讨论】:

    标签: blender


    【解决方案1】:

    去创造阴影是这样的:

    -将多重纹理切换到 GLSL

    现在,您必须了解,只有某些灯光会投射阴影。我相信只有两个是太阳和聚光灯,但聚光灯只投射部分。

    在 GLSL 模式下,您必须将实体模式更改为纹理模式才能使照明工作。然后,选择太阳(以您喜欢的角度倾斜)并在对象选项卡中向下滚动。寻找阴影,并确保选中该框。然后播放它。阴影也应该自动出现在场景视图中,因为 GLSL 支持实时阴影。

    方法 2: 另一种方法是烘焙场景或对象。这意味着您将照明置于渲染模式,并捕获所有照明和纹理(带照明)并制作纹理。这非常有效,但没有实时阴影。查找更多信息。

    希望对您有所帮助!

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      在视口中按 N 并在渲染选项中从多纹理切换到 GLSL,然后切换到纹理模式, 您不必调整设置。你可以通过创建一个新的混合文件来尝试这个。 希望这会有所帮助

      【讨论】:

        猜你喜欢
        • 2013-01-17
        • 2019-12-22
        • 2015-07-05
        • 2013-06-27
        • 2015-07-02
        • 2021-10-30
        • 2015-04-23
        • 2011-10-21
        • 2015-01-26
        相关资源
        最近更新 更多